using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace practica_2._2_console
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int distancia, vel, tiempo;
Console.WriteLine("\n\t\tPrograma que calcula la distancia en millas");
Console.WriteLine("\n\nIntroduce el valor entero que representa la velocidad del viaje:");
vel = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("\nIntroducee el valor entero que representa el tiempo transcurrido:");
tiempo = int.Parse(Console.ReadLine());
distancia = vel * tiempo;
Console.WriteLine("\nLa distancia total en millas es: {0}", distancia);
Console.ReadLine();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace practica_2._3
{
public partial class Form1 : Form
{
int v, t, d;
public Form1()
{
v = t = d = 0;
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
v = int.Parse(txtb1.Text);
t = int.Parse(txtb2.Text);
d = v * t;
txtb3.Text = d.ToString();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtb1.Clear();
txtb2.Clear();
txtb3.Clear();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close();
}
private void txtb1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}




















Un lenguaje de bajo nivel es un lenguaje específico de la máquina con la que estamos trabajando, es necesario conocer la estructura de ordenador para poder escribir programas (microprocesador, sistema operativo, direcciones de memoria, puertos, interrupciones hardware/software).